ゲーム差
ゲーム差(GB)とは、野球やバスケットボールのリーグ戦で、上位チームと下位チームの距離を示す指標で、計算式は「(上位の勝数-下位の勝数+下位の敗数-上位の敗数)÷2」で求められ、追いつくために必要な直接対決の最低試合数を表します。ただし、日本のプロ野球では引き分けが勝率計算に影響するため、この指標が有効に機能しない場面があり、2016年のパ・リーグや2021年のセ・リーグのように、貯金数で上回っていながら勝率で逆転され「マイナスゲーム差」が発生することもあります。報道機関での表示方法も、アメリカでは常に首位との差を示すのに対し、日本では首位基準(朝日新聞、日刊スポーツなど)と直近上位基準(毎日新聞、NHKなど)の2方式が混在しています。歴史上最大の逆転記録は、MLBでは1914年にボストン・ブレーブスが15ゲーム差、NPBでは1963年の西鉄ライオンズが14.5ゲーム差を逆転して優勝したケースが有名です。
Source: ゲーム差 — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Japanese
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