バイオハザードシリーズ
カプコンが手がける『バイオハザード』シリーズは、1996年に初代PlayStation向けとして発売され、2024年6月時点で全世界累計2億100万本以上を売り上げる同社最大の代表作です。本作は「サバイバルホラー」というジャンルを確立した先駆けであり、初期は探索重視の恐怖でしたが、『4』以降はアクション性を強め、『7』では原点回帰した構成が特徴です。開発は三上真司氏が中心となり、当初は刀を使う剣劇でしたが、チームの士気低下を背景に竹内潤氏の発案で銃撃アクションへと180度転換したという経緯を持ち、1989年のゲーム『スウィートホーム』やフランス製『アローン・イン・ザ・ダーク』の影響を受けています。タイトルは日本では『BIOHAZARD』ですが、北米では『RESIDENT EVIL』という別名で販売されており、これは既存のPCゲームやバンド名に使われていた商標問題を避けたためです。映画化や小説化など幅広く展開され、グロテスクな表現が特徴で、北米版では難易度が上がるなど地域ごとの調整も行われています。
Source: バイオハザードシリーズ — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Japanese
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