Edmund McMillen
Der US-amerikanische Spieleentwickler Edmund McMillen (geboren am 2. März 1980 in Santa Cruz, Kalifornien) wurde vor allem durch die populären Videospiele Super Meat Boy und The Binding of Isaac weltweit bekannt. Aufgewachsen bei seiner kreativitätsfördernden Großmutter, verarbeitete McMillen, der sich selbst als „hoffnungsvollen Atheisten“ bezeichnet, seine Kindheitserfahrungen mit dem Christentum sowie Themen wie Religion und Sexualität häufig mit schwarzem Humor in seinen Spielen. Seine Karriere begann mit provokativen Flash-Spielen auf der Plattform Newgrounds, bevor er 2004 das von der Fachpresse gelobte Spiel Gish zusammen mit Alex Austin und Josiah Pisciotta veröffentlichte. Gemeinsam mit dem Programmierer Tommy Refenes gründete er das Studio Team Meat, dessen Jump-’n’-Run Super Meat Boy im Oktober 2010 für die Xbox 360 und im November 2010 für den PC erschien und sowohl finanziell als auch bei den Kritikern ein großer Erfolg wurde. Die Entwicklung dieses Hits wurde im kanadischen Dokumentarfilm Indie Game: The Movie festgehalten, der McMillen und Refenes auf ihrem Weg durch die Herausforderungen der Independent-Spieleentwicklung begleitet.
Source: Edmund McMillen — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: German
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