Thirty Flights of Loving
Thirty Flights of Loving è un videogioco d'avventura del 2012, sviluppato da Blendo Games e pubblicato da Idle Thumbs per Windows (agosto 2012) e macOS (novembre 2012), che segue le vicende di tre rapinatori durante la preparazione e le conseguenze di una rapina a mano armata. Sequel di Gravity Bone del 2008, il gioco vede lo stesso protagonista, una spia senza nome, e fu realizzato grazie a una campagna Kickstarter, includendo una copia gratuita del suo predecessore. Creato da Brendon Chung utilizzando una versione modificata del motore grafico di Quake 2 (id Tech 2), il titolo si distingue per l'assenza di dialoghi, l'uso di montaggi cinematografici e la musica di Chris Remo, con un livello finale ispirato al Museo nazionale di storia naturale di Francia. Il codice sorgente è stato rilasciato sotto licenza GNU GPL v2, e nel 2016 il gioco ha avuto un sequel, Quadrilateral Cowboy. L'opera è nota per il suo stile narrativo non lineare e per le influenze di film come Koyaanisqatsi e Baraka nella scena dello scontro a fuoco.
Source: Thirty Flights of Loving — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Italian