Star Citizen

Star Citizen ist eine ambitionierte Online-Weltraum-Flugsimulation für Windows, die sich seit 2010 in Entwicklung befindet und ursprünglich 2014 erscheinen sollte. Bis heute (Stand 2025) ist sie nur als Alpha-Version spielbar, und der Entwickler Cloud Imperium Games (CIG) nennt seit 2020 kein offizielles Erscheinungsdatum mehr. Das Projekt hat durch Crowdfunding und den Verkauf digitaler Inhalte bereits über eine Milliarde Dollar eingenommen, steht aber wegen hoher Entwicklungsausgaben, geringer Rücklagen und des langsamen Fortschritts in einer kontroversen Debatte. Parallel zur Online-Simulation entsteht die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42, deren Veröffentlichung nach einem ersten Einblick auf der CitizenCon 2024 für 2026 angekündigt, dann aber auf 2027 verschoben wurde. Das Spiel soll ein MMOG im Stil von Wing Commander: Privateer werden und Elemente wie Weltraumkampf, Ego-Shooter, Bergbau und Handel vereinen, wobei das „Persistente Universum“ über 100 Sternensysteme umfassen soll. Der aktuell sichtbare Umfang ist jedoch noch sehr gering, da grundlegende Techniken wie das „Server-Meshing“ erst Anfang 2025 mit Patch 4.0.1 in einer ersten Version implementiert wurden und Spielfortschritte regelmäßig zurückgesetzt werden.