Deep Learning Super Sampling
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — технология масштабирования изображений от Nvidia, использующая искусственный интеллект для рендеринга игр в более низком разрешении с последующим повышением до высокого качества, что увеличивает частоту кадров и позволяет включать более тяжёлые настройки графики. Технология была представлена в 2018 году вместе с видеокартами RTX 20, но первоначально требовала отдельного обучения для каждой игры, пока в апреле 2020 года не вышла кардинально улучшенная версия DLSS 2, ставшая универсальной и быстро распространившаяся на множество игр и движков. К январю 2025 года было выпущено более 540 игр с поддержкой DLSS, а в июне 2025 года Nintendo Switch 2 стала первой консолью, использующей эту технологию. На выставке CES 2026 Nvidia анонсировала DLSS 4.5 с улучшенной трассировкой лучей, а в марте 2026 года на GTC 2026 глава компании Дженсен Хуанг представил DLSS 5 на основе нейронного рендеринга — эта версия выйдет осенью 2026 года и изначально будет доступна на видеокартах RTX 50, затем появится и на RTX 40. Также стоит отметить, что функция генерации кадров в DLSS поддерживается только на RTX 40 и новее, а мультикадровая генерация — только на RTX 50.
Source: Deep Learning Super Sampling — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Russian