Rockstar Advanced Game Engine

Hier ist eine umfassende Zusammenfassung des Artikels zur Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) auf Deutsch:

Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine eigene Spiel-Engine von Rockstar San Diego, die als direkte Reaktion auf die Übernahme der Konkurrenz-Engine RenderWare durch Electronic Arts entwickelt wurde. Ihren ersten Einsatz feierte sie 2006 im Spiel Rockstar Games präsentiert Tischtennis, das vor allem durch seine extrem detaillierten und lebensechten Gesichtsanimationen überzeugte. Im Laufe der Jahre trieb RAGE zahlreiche Blockbuster an, darunter Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption 2. Zur Realisierung komplexer Szenen integriert die Engine dabei Drittanbieter-Technologien wie die Animations-Engine Euphoria, die Physik-Engine Bullet und die Baumdarstellungs-Software SpeedTree. Interessanterweise nutzen die PSP-Ableger der GTA-Reihe nicht RAGE, sondern kommen mit Eigenentwicklungen anderer Rockstar-Studios.