Epic Games

Epic Games (ehemals Epic MegaGames) wurde 1991 von Tim Sweeney gegründet und hat seinen Sitz in Cary, North Carolina; bekannt ist das Unternehmen für Spiele wie Unreal, Gears of War und Fortnite sowie für die Entwicklung der Unreal Engine und den Betrieb des Epic Games Store. Nach ersten Erfolgen mit Shareware-Titeln wie Jazz Jackrabbit firmierte das Unternehmen 1999 in Epic Games um und verlegte den Hauptsitz nach North Carolina. Zwischen 2006 und 2011 prägte die Gears-of-War-Reihe die Xbox-360-Ära, und 2012 erwarb der chinesische Konzern Tencent für rund 330 Millionen US-Dollar einen Anteil von etwa 40 % am Unternehmen. Der Durchbruch gelang 2017 mit dem Battle-Royale-Shooter Fortnite, der 2018 einen Gewinn von drei Milliarden US-Dollar einbrachte und den Unternehmenswert auf 15 Milliarden Dollar steigerte. Der immense Erfolg führte jedoch auch zu Kritik, da Mitarbeiter laut Berichten wochenweise 70 bis 100 Stunden arbeiteten, um die wöchentlichen Updates des Spiels zu liefern.