Epic Games Store
Der Epic Games Store ist eine von Epic Games entwickelte Vertriebsplattform für Computerspiele, die am 6. Dezember 2018 im Rahmen der Game Awards startete, um Valves dominierendem Steam Konkurrenz zu machen. Das Hauptverkaufsargument ist die deutlich fairere Gewinnbeteiligung: Entwickler erhalten 88 % der Einnahmen statt der üblichen 70 % bei Steam, und zudem werden Lizenzgebühren für die Unreal Engine erlassen. Um Nutzer anzulocken, verschenkt der Store seit dem Start alle zwei Wochen kostenlose Spiele, eine Aktion, die bis 2020 verlängert wurde, während Funktionen wie Errungenschaften oder VR-Support bisher fehlen. Stattdessen werden seit Januar 2020 OpenCritic-Bewertungen eingebettet, und eine eigene Spielebewertungsfunktion ist geplant, jedoch nur nach Ermessen der Entwickler, um Massenrezensionen zu verhindern. Die Plattform bietet zudem regionale Preise und plant eine Android-Version, um mit einem Umsatzanteil von nur 12 % den 30-prozentigen Anteil des Google Play Stores zu unterbieten. Bereits im August 2017 hatte Epics Tim Sweeney die hohen 30 %-Gebühren von Valve kritisiert, was letztlich zur Gründung des Stores führte.
Source: Epic Games Store — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: German