Unreal Engine
Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games, dont les principaux concurrents sont Unity et le CryEngine de Crytek. Son histoire débute en 1991 avec le programmeur Tim Sweeney, mais c'est en 1994 que James Schmalz crée un prototype 3D inspiré de Doom, poussant Sweeney à développer un moteur graphique révolutionnaire capable d'afficher des couleurs 16-bit (65 536 couleurs). Après 18 mois de travail, ce moteur donne naissance au jeu Unreal, publié par GT Interactive le 22 mai 1998, qui devient une vitrine technologique majeure. Face aux lacunes du mode multijoueur, Epic Games développe ensuite Unreal Tournament pour perfectionner le code réseau et le rendu graphique. Programmé en C++ et en UnrealScript, ce moteur est également utilisé au-delà du jeu vidéo, notamment pour les systèmes d'info-divertissement automobile grâce à des partenariats avec Volvo et General Motors.
Source: Unreal Engine — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: French
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