ماينكرافت
ماينكرافت هي لعبة فيديو عالمية مفتوحة صممها المطور السويدي ماركوس بيرسون (المعروف بلقب "نوتش") عام 2009، وتتميز بعالمها ثلاثي الأبعاد الذي يُولَّد إجرائيًا من مكعبات "فوكسل"، مما يمنح اللاعبين حرية مطلقة في البناء والاستكشاف ومواجهة الوحوش، دون أهداف محددة تُلزمهم. بعد نجاحها الهائل، أسس بيرسون شركة موجانغ، التي استحوذت عليها مايكروسوفت عام 2014 مقابل 2.5 مليار دولار أمريكي، بينما تولى يانس بيرغنستين "جيب" مسؤولية التطوير المستمر للعبة بإصدارات متعددة مثل "جافا" و"بيدروك". وتُعد اللعبة الأكثر مبيعًا على الإطلاق، إذ تجاوزت مبيعاتها 350 مليون نسخة منذ عام 2025، مع أكثر من 140 مليون لاعب نشط شهريًا، وقد نالت إشادة النقاد كواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على مر التاريخ. تعتمد طريقة اللعب على جمع الكتل ووضعها، واستخدام مادة "الحجر الأحمر" لصنع دوائر كهربائية وبوابات منطقية، بالإضافة إلى صناعة الأدوات والأسلحة، مما جعلها أداة تعليمية فعالة لتدريس الكيمياء وعلوم الكمبيوتر. ساهمت وسائل التواصل الاجتماعي والمؤتمرات السنوية "ماينكون" والتعديلات والخوادم المخصصة في انتشارها الواسع، وجذب مشهد السرعة فيها عددًا كبيرًا من المتابعين. توسعت اللعبة لتشمل ألعابًا فرعية، وصدر فيلم مقتبس عنها عام 2025 بعنوان "ماينكرافت موفي"، محققًا نجاحًا كبيرًا بكونه ثاني أعلى فيلم مقتبس من لعبة فيديو ربحًا في التاريخ.
Source: ماينكرافت — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Arabic