Pokémon GO
以下は、ご提供いただいた記事内容に基づく日本語での包括的な要約です。
- 開発背景と基礎:『Pokémon GO』は、ナイアンティックと株式会社ポケモンが共同開発したスマートフォン向け位置情報ゲームで、任天堂の岩田聡氏とポケモンCEO石原恒和氏の協力のもと、『Ingress』の技術を基盤に拡張現実(AR)を組み合わせた点が最大の特徴です。
- ゲームシステム:基本プレイは無料で、GPS機能を使い現実世界を移動しながらポケモンの捕獲・育成・進化・交換・バトルが楽しめます。ポケストップでのアイテム補給や、赤(ヴァーラー)・青(ミスティック)・黄(インスティンクト)の3チームに分かれて争うジムバトル、実際の歩行距離で孵化する「ポケモンのたまご」などの要素が含まれます。
- 売上実績:リリース直後の2016年だけで約1,090億円(9億5,000万ドル)を売り上げ、2023年2月時点での累計売上は約8,660億円(65億ドル)に達する世界的な大ヒット作となりました。
- 事業売却と変遷:2025年3月12日にナイアンティックは本ゲームを含む位置情報ゲーム事業をモバイルゲーム会社スコープリーへ売却すると発表し、同年5月29日に買収が完了。開発チームは「スコープリー・エクスプロア」に改名され、アプリ内からナイアンティックのロゴが順次撤去されています。
- アップデートと進化:トレーナーレベルの上限は当初40でしたが、2020年12月に50へ、さらに2025年10月のアップデートでほぼ5年ぶりに80へと大幅に引き上げられるなど、長期にわたりサービス内容が拡張され続けています。
- 特徴的な要素:ソフトバンクやファミリーマートなどの企業がスポンサーとしてポケストップやジムに連携する「提携店舗制度」や、特定の地域でしか出現しない地域限定ポケモンなど、現実世界と密接に連動した独自の仕掛けが長年の人気を支えています。
Source: Pokémon GO — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Japanese
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