Design Sprint
Design Sprint je časově omezená metodika rozdělená do pěti fází, která využívá principy designového myšlení k rychlému ověření nápadů a snížení rizik při uvádění produktů či služeb na trh, přičemž byla vyvinuta ve společnosti Google Ventures (GV). Celý proces trvá maximálně pět dní (zkrácená verze 2.0 pak čtyři) a zahrnuje definování cíle, návrh řešení, rozhodnutí, vytvoření prototypu a jeho otestování na cílové skupině. Mezi hlavní propagátory patří Jake Knapp, John Zeratsky a Braden Kowitz (autoři knihy Sprint), a v České republice se této metodě věnuje například studio eoeo; díky ní vznikly i známé aplikace jako Slack nebo Hangouts. Metoda se dělí na fáze porozumění, návrhů, rozhodování, prototypování a testování, přičemž ideální tým čítá sedm lidí (minimálně tři, maximálně deset) a musí zahrnovat facilitátora a rozhodovače, kterým je obvykle vedoucí projektu. Výstupem je otestovaný prototyp a jasné odpovědi na zásadní otázky, což potvrzuje nebo vyvrací hypotézy a šetří čas i peníze před finálním vývojem. Tento přístup je podobný agilnímu řízení projektů a umožňuje týmům rychle a efektivně inovovat s reálnou zpětnou vazbou od uživatelů.
Source: Design Sprint — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Czech
Hello from Cyprus ♥️