Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), Rockstar San Diego'nun (eski adıyla Angel Studios) geliştirdiği, Angel Game Engine'e dayanan ve Rockstar'ın tescilli bir oyun motorudur. İlk olarak 2006'da Rockstar Games Presents Table Tennis ile kullanılan motor, daha önce Grand Theft Auto serisinde kullanılan RenderWare'in yerine geçmiş ve Euphoria (animasyon) ile Bullet (fizik) gibi üçüncü taraf bileşenleri yapısına katmıştır. PlayStation 3 ve Xbox 360 neslinde zaman zaman çözünürlük farkları görülmesine rağmen, Grand Theft Auto IV ile büyük beğeni toplamış ve IGN tarafından 2009'da neslin en iyi oyun motorlarından biri seçilmiştir. Teknoloji ilerledikçe Max Payne 3 ile DirectX 11 desteği sunan motor, Grand Theft Auto V'in PC sürümünde 4K çözünürlük ve 60 FPS'ye ulaşarak gücünü ispatlamıştır. 2018'deki Red Dead Redemption 2 ile fizik tabanlı işleme, hacimsel bulutlar ve Vulkan API desteği kazanan RAGE; Nvidia DLSS ve HDR desteğiyle dokuzuncu nesil konsollarda da Rockstar'ın amiral gemisi teknolojisi olmayı sürdürmektedir.
Source: Rockstar Advanced Game Engine — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Turkish
Hello from Cyprus ♥️