توسعه جیتیای ۵
خلاصهٔ جامع توسعه و انتشار اتومبیلدزدی بزرگ ۵
توسعه این بازی پس از انتشار نسخهٔ چهارم در آوریل ۲۰۰۸ آغاز شد و با همکاری تیمی بیش از ۱۰۰۰ نفره از استودیوهای بینالمللی راکاستار و بودجهای فراتر از ۱۳۷ میلیون دلار (در برخی تخمینها تا ۲۶۵ میلیون دلار) به یکی از پرهزینهترین ساختههای تاریخ سرگرمی تبدیل شد. بازی در تاریخ سپتامبر ۲۰۱۳ برای پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ عرضه شد و سپس در نوامبر ۲۰۱۴ برای نسل هشتم، در آوریل ۲۰۱۵ برای ویندوز و در مارس ۲۰۲۲ نسخهٔ ارتقاءیافته با وضوح ۶۰ فریم و رهگیری پرتو برای کنسولهای PS5 و Xbox Series منتشر گردید. راکاستار نورث با بهینهسازی موتور پیشرفتهٔ RAGE و بهرهگیری از دنیای جهان باز الهامگرفته از لسآنجلس، برای اولین بار در این مجموعه کنترل سه شخصیت اصلی را بهصورت همزمان در حالت تکنفره ممکن ساخت و مکانیکهای تیراندازی و رانندگی را از نو طراحی کرد. استفاده از فناوری ضبط حرکت (موشنکپچر) برای چهره و حرکات بازیگران، همراه با موسیقی متن منتخب و رادیوی درون بازی، به واقعگرایی اثر افزود. در نسخههای بازنشر نیز حالت اولشخص به نمای سنتی سومشخص اضافه شد و ویرایشگر فیلم برای ساخت محتوای بازیکنان فراهم گردید، که این بازی را به یک پدیدهٔ فرهنگی و گرانترین محصول ویدیویی زمان خود مبدل ساخت.
Source: توسعه جیتیای ۵ — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Persian
Hello from Cyprus ♥️