Grand Theft Auto (seria)

Grand Theft Auto (GTA) to jedna z najbardziej kontrowersyjnych, a zarazem komercyjnie udanych serii gier wideo wydawanych przez Rockstar Games – łączna sprzedaż przekroczyła już 220 milionów egzemplarzy. Za pierwotny koncept odpowiadali David Jones i Mike Dailly z DMA Design, a późniejszy rozwój przejęli m.in. Dan i Sam Houser, Leslie Benzies oraz Aaron Garbut; pierwsza część zadebiutowała 27 października 1997 roku, a jej sequel wraz z dodatkiem London 1969 ukazał się w 1999 roku. Przełomem okazała się wydana w 2001 roku trójwymiarowa Grand Theft Auto III, która wprowadziła spójną fabułę o zemście na byłej dziewczynie oraz milczącego protagonistę – jego imię Claude poznaliśmy dopiero w San Andreas – a także bogate audycje radiowe, co przyniosło grze ogromne uznanie krytyków i zapoczątkowało całą falę podobnych produkcji (np. Mafia). Kolejna odsłona, Grand Theft Auto: Vice City (2002), rozbudowała mechanikę o jazdę motocyklem, kupowanie firm i posiadłości oraz rabowanie sklepów, a jej fabuła skupia się na przyjaźni i zdradzie Tommy’ego Vercettiego i Lance’a Vance’a. Seria doczekała się też prequeli, takich jak Liberty City Stories, i do dziś pozostaje fenomenem kulturowym, nieustannie inspirując kolejne pokolenia twórców i graczy.