Grand Theft Auto (Computerspiel)

Grand Theft Auto (GTA) ist ein 1997 erschienenes Action- und Rennspiel des schottischen Entwicklers Rockstar North (damals DMA Design), das vom Publisher Rockstar Games veröffentlicht wurde und seinen Namen vom US-amerikanischen Straftatbestand des Kraftfahrzeugdiebstahls ableitet. Das Spielprinzip bietet eine damals seltene offene Welt (Open World) mit sechs Kapiteln in den fiktiven Städten Liberty City, San Andreas und Vice City, in denen Spieler Aufträge ausführen, Autos stehlen und Chaos anrichten können, wobei die Perspektive aus der Vogelperspektive erfolgt. Es bildete den Auftakt zu einer erfolgreichen Serie und wurde später zeitweise kostenlos zum Download angeboten sowie auf der PlayStation Classic vorinstalliert. Entwickelt wurde das Spiel ab 1995 unter dem Arbeitstitel Race'n'Chase von Mike Dailly, wobei die Entwicklung auf dem Amiga begann und später auf den PC wechselte. Ursprünglich war ein Multiplayer-Rennspiel geplant, doch der Einfluss von Pac-Man führte zum Konzept des freien Herumfahrens und Überfahrens von Passanten. Eine Besonderheit ist, dass es im Gegensatz zu den Nachfolgern keine Speichermöglichkeit innerhalb der Kapitel gibt, was den Schwierigkeitsgrad erhöht.