ألعاب الفيديو في 2022
شهد عام 2022 في صناعة ألعاب الفيديو استمرار تداعيات جائحة كورونا، مما أدى إلى تباطؤ مبيعات الأجهزة وتأجيل إصدار عناوين كبرى، بينما تصدرت المشهد صفقة استحواذ ضخمة أعلنتها مايكروسوفت على شركة أكتيفجن بليزارد مقابل نحو 69 مليار دولار. كما واجهت الصناعة قضايا متصلة بالتحرش والتمييز في بيئات العمل، مما دفع موظفي ضمان الجودة في ثلاثة استوديوهات على الأقل إلى التصويت لتشكيل نقابات عمالية، في وقت شهدت فيه الشركات موجة من تسريح العمال الجماعي. وتحسّن توافر أجهزة الجيل التاسع (بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس) في النصف الثاني من العام، مع إطلاق جهاز ستيم ديك المحمول من شركة فالف، الذي يتيح تشغيل معظم ألعاب منصة ستيم. وعلى الصعيد المالي، بلغت إيرادات الصناعة العالمية 184.4 مليار دولار، بانخفاض نسبته 4% عن العام السابق، حيث استأثرت ألعاب المحمول بنصف هذا المبلغ. وفي سياق الغزو الروسي لأوكرانيا، قدمت شركات الألعاب دعماً واسعاً للمساعدات الإنسانية، إذ تجاوزت تبرعاتها 200 مليون دولار، كما أوقفت شركات كبرى مثل إلكترونيك آرتس ومايكروسوفت مبيعاتها في روسيا، وأجلت نينتندو إطلاق لعبة "أدفانس وورز" بسبب الأحداث الجارية.
Source: ألعاب الفيديو في 2022 — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Arabic