MMORPG

MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) to niezwykle popularny gatunek gier fabularnych, w których tysiące graczy jednocześnie wciela się w swoje postacie w rozległych wirtualnych światach. Szacuje się, że w 2010 roku na całym świecie grało w nie ponad 61 milionów osób, z czego aż 47 milionów pochodziło ze Stanów Zjednoczonych, a wydawcy mają tendencję do zawyżania tych liczb. Gatunek wywodzi się z tekstowych gier MUD (Multi-User Dungeon), których pionierskie wersje stworzyli w 1978 roku Richard Bartle i Roy Trubshaw, a pierwszą graficzną odsłoną był Neverwinter Nights (1991) oparty na zasadach Dungeons & Dragons. Prawdziwy przełom nastąpił w 1997 roku wraz z premierą Ultima Online, a w Azji ogromny sukces odniosła koreańska gra Lineage (1998), która przyciągnęła miliony graczy. Charakterystyczne dla gatunku są rozbudowane systemy rozwoju postaci, zdobywanie poziomów doświadczenia, ekonomia oparta na handlu oraz możliwość tworzenia gildii i klanów, a tytuły takie jak World of Warcraft czy Guild Wars stały się jego powszechnie znanymi ikonami.