スクイズプレイ
スクイズプレイは、三塁に走者がいる状況で打者がバントを試み、その間に三塁走者を本塁へ生還させる攻撃戦術です。投球と同時に走者がスタートするスーサイドスクイズと、打球後にスタートするセーフティスクイズに大別されます。成功すれば確実な得点に繋がりますが、失敗すれば三塁走者がアウトになるリスクが非常に高く、打者は三塁線に転がすのがセオリーとされ、右打者が有利とされています。
歴史に残る名場面としては、1979年11月4日の日本シリーズ第7戦で、広島の江夏豊が近鉄のスクイズを外して無死満塁のピンチを凌ぎ、優勝を決めた「江夏の21球」が挙げられます。また、2018年8月18日の全国高校野球選手権準々決勝では、金足農業が近江に対して、満塁から二塁走者も生還させるツーランスクイズを成功させ、大会史上初の逆転サヨナラツーランスクイズとして大きな話題となりました。記録上は犠打と打点が記録され、打撃妨害が起きた場合は三塁走者の得点が認められるなど、ルール上の扱いも細かく定められています。この戦術は、打者と走者の緻密な連携、そして度胸が試される、野球の中でも最もスリリングな作戦の一つと言えるでしょう。
Source: スクイズプレイ — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Japanese
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