Supercell (empresa)

A Supercell é uma desenvolvedora finlandesa de jogos para celulares, fundada em 14 de maio de 2010 por Ilkka Paananen, e conhecida por títulos como Clash of Clans, Clash Royale, Brawl Stars e Squad Busters. Após abandonar seu primeiro projeto, o MMO Gunshine.net, a empresa migrou para o mobile em 2012, lançando Hay Day e, logo em seguida, Clash of Clans, que se tornou um fenômeno gerando US$ 5,15 milhões por dia em 2013. Nesse mesmo ano, os fundadores venderam 73% das ações ao banco japonês SoftBank por US$ 1,5 bilhão, expandindo seus escritórios para os Estados Unidos, Japão e Coreia do Sul. Nos anos seguintes, vieram Boom Beach (2014), o estrondoso Clash Royale (2016) — que faturou US$ 2,5 bilhões até 2019 — e Brawl Stars (2018), que arrecadou US$ 63 milhões em seu primeiro mês de lançamento. Em maio de 2024, a empresa lançou Squad Busters, consolidando-se como uma das principais estúdios de jogos móveis do mundo, embora tenha cancelado projetos como Clash Quest e Clash Mini.