対戦型格闘ゲーム
**対戦型格闘ゲーム(格ゲー)は、複数のキャラクターが格闘技的なアクションをリアルタイムで駆使して互いを倒すコンピュータゲームのジャンルで、2Dと3Dの2種類に大別される。プレイヤーは多数のキャラクターから使用キャラを選び、移動・攻撃・防御などのアクションをリアルタイムでおこない、相手の体力ゲージをゼロにするノックアウト、制限時間内の残り体力が多い方の勝利(判定勝ち)、リングアウトなどの条件でラウンドを制し、先取ラウンド数で勝敗が決まる。このジャンルの特徴として、全キャラクターがステージという共通の空間で移動して殴り合うこと、そしてキャラクターが常に相手と対峙することが挙げられる。代表的な2D作品には『ストリートファイター』シリーズや『ギルティギア』シリーズ、『餓狼伝説』シリーズがあり、3D作品には『バーチャファイター』シリーズや『鉄拳』シリーズがある。特に『バーチャファイター』は世界初の3D対戦格闘ゲームとして知られるが、当初は軸移動がなく、ゲームの奥行きを感じさせる3次元空間のルックと、移動方向による2D/3Dの分類は歴史的に変容してきた。初心者にもわかりやすく、相手の動きを読む「読み合い」や駆け引きが大きな醍醐味とされる、奥深いゲームジャンルである。
Source: 対戦型格闘ゲーム — Wikipedia · Summary by RollWiki AI · Language: Japanese
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